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Bandes-annonces du rythme
La bande-annonce de la démo étendue par Capcom Europe mentionne le Refuge des Oni et Daidara. Steam PV5 est montré en image fixe officielle car cette bande-annonce n'a pas d'id YouTube. La lecture injecte youtube-nocookie uniquement pour le chapitre Europe.
Considérez chaque silhouette comme une séquence vidéo. Les notes officielles précisent déjà que la démo diffère du jeu complet ; une bande-annonce ne peut pas contredire cela.
Bande-annonce de la démo étendue par Capcom Europe mentionnant le Refuge des Oni et Daidara.



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Où trouver la démo
Steam répertorie Onimusha: Way of the Sword DÉMO sous l’appid 3974650. Le site de Capcom et le PlayStation Blog renvoyaient également vers les téléchargements de la démo console lors du lancement de l’essai. Les données appdetails de la démo, relevées le 30 août 2026, sont peu fournies — texte de présentation vide et aucune capture d’écran dans la fiche de l’application — ; les images de cette page proviennent donc de la galerie Steam de la version commerciale, ce qui est indiqué.
Les fiches des boutiques Xbox et PlayStation indiquaient la présence d’une démo. L’eShop Nintendo de la Switch 2 ne proposait pas de démo au moment de la capture. Si vous jouez sur Switch 2, consultez à nouveau cette boutique au lieu de supposer que l’essai Steam y existe.
Cette liste de contrôle enregistre quatre tâches dans le navigateur : télécharger, conserver la sauvegarde, lire la note sur la non-transmission et récupérer la version étendue. Les coches restent après le rechargement de la page.
Le PlayStation Blog et la page de démo de Capcom pointaient vers les téléchargements consoles lors du lancement de l'essai en juin. Utilisez ces boutons officiels plutôt qu'un repack tiers. Les quatre identifiants de checklist — demo-download, demo-save-kubi-akari, demo-no-continue, demo-expanded — sont les seules tâches stockées localement par cette page.
Bonus de sauvegarde et mention de non-transmission
Les notes officielles de la démo précisent que les données de sauvegarde ne seront pas conservées dans le jeu de base et que la démo diffère à certains égards du jeu complet. C’est pourquoi ce wiki n’écrit jamais que « le combat de la version commerciale fonctionne comme celui de la démo » à partir d’une séquence capturée.
Les notes officielles recommandent toujours de garder la sauvegarde de la démo. Le Talisman : Kubi Akari s'obtient dans le jeu complet via le Miroir Spirituel. Kubi Akari est aussi le nom d'un Genma flottant qui dévore les âmes ; le talisman et l'ennemi partagent ce nom dans les sources officielles.
La progression effectuée dans la démo ne concerne que cet essai. Ne vous attendez pas à importer une partie en Nouvelle partie+, à transférer des indicateurs d’histoire ou à débloquer de l’équipement au-delà de l’obtention du talisman indiquée.
Le Miroir Spirituel est le menu en jeu qui débloque ensuite les changements d'apparence et les réclamations de talismans. Les sources officielles indiquent qu'il se déverrouille progressivement, donc une nouvelle sauvegarde retail doit atteindre ce menu avant que Kubi Akari n'apparaisse. Le fichier de démo prouve votre participation à l'essai, pas un inventaire supplémentaire.
Démo étendue (25–26 août 2026)
Une mise à jour officielle a étendu l'essai au-delà du duel contre Sasaki Ganryu jusqu'au Refuge des Oni et un autre boss. La bande-annonce de la démo étendue par Capcom Europe mentionne le Refuge des Oni et Daidara. Nommer un lieu ou un ennemi dans une bande-annonce ne révèle pas ses PV, endurance ou script d'arène en version retail.
Si vous avez joué pour la dernière fois en juin, mettez la démo à jour avant d’en juger la durée. Capcom n’a pas publié de temps nécessaire pour terminer le jeu complet, et cette page n’en inventera pas un à partir de l’essai.
Le temple Kiyomizu-dera est le premier niveau nommé de la démo. Le Refuge des Oni est le royaume dans lequel Musashi entre depuis ce temple dans la version étendue. Ces deux noms proviennent de la présentation des lieux par Capcom, et non d’une carte de fans.
Daidara est décrit comme un imposant Genma armé d'une massue et d'une faim insatiable. Voir ce nom sur une bande-annonce ne dévoile pas les PV, l'endurance ou les rails de caméra en retail. La même prudence s'applique aux autres silhouettes de boss dans les sept vidéos officielles.
Ce que la démo ne permet pas de prouver
Elle ne permet pas d’établir les courbes de difficulté de la version commerciale, les indicateurs de Nouvelle partie+ ou le nombre de nœuds de l’arbre de compétences : Capcom n’a pas publié ces chiffres pour le jeu complet. Elle ne permet pas non plus de considérer comme officiels les genres attribués par les utilisateurs avec le tag Steam. Enfin, elle ne constitue pas une soluce de la liste complète des lieux de Kyoto ; Kiyomizu-dera et le Refuge des Oni sont les niveaux nommés de la démo, tandis que les autres se trouvent sur la page Edo-Kyoto.
Les chapitres vidéo de cette page comprennent la bande-annonce de la démo étendue de Capcom Europe et une image de Steam PV5. Les bandes-annonces Steam conservent leurs propres identifiants hors de YouTube et affichent une image officielle accompagnée d’une légende. Cliquer sur Lire dans un chapitre YouTube injecte une iframe youtube-nocookie ; rien n’est chargé depuis YouTube avant ce clic.
Si vous n’avez le temps de retenir qu’un seul avertissement officiel, retenez la phrase sur la non-transmission. Tout le reste de cette page sert à éviter qu’elle soit la seule chose dont les joueurs se souviennent — car l’obtention du talisman constitue l’autre moitié de cette même note officielle.