Film officiel

Bandes-annonces du rythme

Overview et Severing Fates sont des vidéos YouTube de Capcom USA rattachées à cette route. Severing Fates contient des images du sanctuaire Yasui Konpiragu. Cliquer sur un chapitre modifie aria-pressed et remplace la façade. Aucun chapitre Steam n’est intégré ici, afin de ne pas dupliquer la vue de la cour sous forme d’affiche. Le tableau des systèmes ci-dessous répertorie ensuite chaque entrée nommée à côté des images de combat examinées.

Regardez l'Aperçu si vous avez besoin d'une image de Issen en mouvement ; puis revenez au tableau des systèmes, où ce wiki liste Parry à Chain Issen comme lignes nommées. La bande-annonce du sanctuaire n'ajoute pas de noms cachés d'Armements.

Si vous arrivez depuis le contrôle en cinq étapes de l’Accueil, ce volet propose des images supplémentaires plutôt qu’un second sélecteur d’étapes. Le tableau Issen, parade et âmes reste la source textuelle des vingt-deux noms de la page Action.

Capcom n’a publié aucun coût numérique en endurance pour Issen dans l’une ou l’autre bande-annonce ; ce volet reste donc une source visuelle, et non un tableau d’images par image.

Bande-annonce de présentation de Capcom USA.

Table Issen, parade et âmes

La page Action de Capcom nomme vingt-deux systèmes, repris tels quels : Parry, Blazing State, Deflect, Evade / Reflex Dodge, Oni Bow, Environmental objects, Blade Barrage, Blade Lock, Reflex Combo, Issen, Break Issen, Chain Issen, Yellow Souls, Blue Souls, Red Souls, Oni Vision, Oni Strength, Oni Agility, Oni Awakening, The Two Celestials, Earth-Shakers, Wind-Whipper. Les images officielles de cette page servent à lire la cadence à cinq temps et les couleurs d’âmes. Aucune donnée de frames, d’endurance chiffrée, de nombre d’inputs ou de taux de drop n’a été publiée.

Miyamoto Musashi faces a towering white-bristled Genma in a bone-strewn courtyard under a red orb
Image fixe officielle img-steam-ss-00 — duel dans une cour sous un orbe rouge.
Musashi cuts a fleshy Genma with a bright crescent slash in a torch-lit night courtyard
Image fixe officielle img-steam-ss-01 — coup en croissant dans une cour éclairée aux torches.
Musashi in a maple shrine garden wrapped in blue Oni energy and red threads
Image officielle img-steam-ss-02 — jardin d’érables et énergie des Oni.
Close-up of a horned Genma face with a swirling blue maw between curved tusks
Image fixe officielle img-steam-ss-05 — scène de combat sur la page Swordplay.
Steam library hero: the eyed Oni Gauntlet fused to a sword with red soul wisps on a dark ground
Image fixe officielle img-steam-library-hero — gantelet fusionné à une épée, volutes d’âmes rouges.

La cadence nommée

Le stepper de la page d'accueil et la table des systèmes partagent un ordre de page Action : Parry, Deflect, Issen, Break Issen, Chain Issen. Lisez ces cinq lignes dans la table à côté des stills ; cette section explique comment ils se connectent comme une chaîne publiée unique plutôt qu'une réimpression de chaque paragraphe officiel. Capcom n'a pas publié de données de frame, de valeurs d'endurance numériques ou de hitboxes, et ce wiki ne les inventera pas à partir de la démo ou d'un slash de trailer.

Chaque nom de la page Action capturé utilise la même valeur Kind dans le tableau. Ce regroupement correspond à la mise en page de la page Action de Capcom, et non à un arbre de compétences créé par les fans. Ouvrez le site officiel à côté de cette page si vous voulez consulter les phrases des sources officielles dans leur mise en forme originale. Le contrôle 01–05 de l’accueil renvoie ici vers une technique nommée ; le bandeau de la bande-annonce ci-dessus montre la chaîne en vidéo, ce n’est pas une seconde copie des cinq lignes.

Contre les boss, la ligne Break Issen est celle qui mentionne de choisir une partie du corps ; jusqu'à ce que Capcom publie ce que chaque partie donne, la table s'arrête à cette ligne capturée. Chain Issen est la ligne de follow-up pour nettoyer un groupe. Aucune n'est un FAQ de combo avec des frames de recovery. Souls-like apparaît parmi les tags utilisateur Steam. La ligne de genre de Capcom reste Swordplay Action. Si un guide cite des millisecondes, il ne cite pas la table de ce wiki.

Blazing State, esquive, locks et environnement

Le bloc central de la table est la couche de collision : Blazing State, Evade / Reflex Dodge, Blade Barrage, Blade Lock, Reflex Combo, Oni Bow et Environmental objects. Ces sept noms sont leurs propres lignes pour qu'un lecteur puisse scanner Kind et Summary sans chasser un paragraphe compact. Cette section explique seulement comment ce cluster se positionne par rapport à la cadence à cinq noms au-dessus.

Blazing State est listé après Parry car le texte officiel le lie aux parades réussies, pas à un compteur séparé que Capcom n'a pas nommé avec des chiffres. Evade / Reflex Dodge est un cousin temporel de Issen, pas une ligne de substitution : la table les garde séparés pour qu'une esquive de trailer ne soit pas classée comme un Issen. Blade Barrage et Blade Lock sont des états de clash ; les résumés disent quand ils commencent, pas combien de tapes gagnent sur une plateforme donnée.

Oni Bow et Environmental objects sont des outils, pas des Armaments cachés. Les tatamis, chariots et un tir d'arc chargé sont des utilisations nommées, pas une base de données d'objets destructibles. Aucune de ces lignes n'inclut de frames de recovery ou d'entiers d'endurance. Si un clip montre un kill de chariot, traitez-le comme une footage d'utilisation environnementale nommée, pas comme une table de spawn pour chaque rue de Kyoto.

Âmes jaunes, bleues et rouges

Trois lignes consacrées aux âmes se trouvent dans le tableau entre les systèmes de confrontation et les pouvoirs Oni. Le Gantelet Oni absorbe ces couleurs. Le texte officiel ne publie ni taux d’obtention ni coûts d’amélioration ; cette page s’arrête donc aux rôles de couleurs capturés dans ces trois résumés. Confondre ces rôles est le meilleur moyen de prendre un coup montré dans une bande-annonce pour un tableau d’économie.

Comme la ligne jaune correspond à la couleur de soin, les joueurs considèrent parfois chaque Issen comme un outil de récupération. Le texte officiel de la ligne Issen indique seulement qu’un contre réussi inflige de lourds dégâts et libère davantage d’âmes — il ne précise ni la couleur obtenue ni la quantité. Le bleu sert de carburant aux Armements dans le tableau ; le dépenser pour des coups effectués par curiosité relève d’une interprétation des rôles de couleurs, et non d’une rotation publiée.

Le rouge est la monnaie à long terme servant à l’équipement et aux compétences. Tant que Capcom n’aura pas publié les coûts, tout guide du type « économisez 500 rouges pour X » relève de la spéculation, que ce wiki n’hébergera pas. La répartition en trois couleurs constitue l’intégralité de l’économie officielle capturée ici. Les images fixes de la bibliothèque sur cette page montrent le gantelet et les volutes rouges comme des éléments artistiques, pas comme une capture de butin avec des quantités.

Oni Armaments et pouvoirs Oni

Les sept dernières lignes du tableau sont Oni Vision, Oni Strength, Oni Agility, Oni Awakening, The Two Celestials, Earth-Shakers et Wind-Whipper. Vision, Force, Agilité et Éveil sont les pouvoirs Oni nommés ; les trois derniers sont les Armements nommés. Cette section ne reprend pas ces résumés. Elle marque simplement la séparation pour qu'une silhouette de bande-annonce ne soit pas classée comme une quatrième arme non publiée.

Les âmes bleues dans le tableau alimentent les capacités des Armements. Les lignes des Armements décrivent ce que font les armes selon les descriptions officielles ; elles ne listent pas les coûts de jauge, temps de charge ou ordre de déblocage. Oni Awakening nomme Onimusha Onslaught comme la technique de cette forme. Tant que Capcom ne publie pas le nombre de nœuds de l'arbre de compétences, cette ligne reste une forme nommée plutôt qu'un planificateur de build.

Ces sept noms, auxquels s’ajoutent la cadence en cinq étapes, le groupe de collisions et les trois couleurs d’âmes, constituent les vingt-deux systèmes officiels de la page Action relevés pour ce wiki. Les silhouettes des bandes-annonces ne correspondent pas à des armes supplémentaires non publiées. Si une page officielle ultérieure nomme un autre Armement, il faudra l’ajouter lors d’une mise à jour du tableau, et non sous la forme d’une ligne conjecturale dans cette capture.