Phim chính thức

Trailer thể hiện nhịp kiếm

Overview và Severing Fates là các video YouTube của CAPCOM USA được gắn với tuyến này. Severing Fates sử dụng đền Yasui Konpiragu làm cảnh quay. Khi nhấp vào một chương, aria-pressed thay đổi và giao diện được chuyển đổi. Không có chương Steam nào được chèn trực tiếp tại đây, nên cảnh sân vẫn không bị lặp lại dưới dạng ảnh áp phích. Bảng hệ thống bên dưới sau đó liệt kê từng mục được đặt tên cạnh các ảnh tĩnh giao tranh đã kiểm tra.

Xem Overview nếu bạn cần hình ảnh Issen chuyển động; sau đó quay lại bảng hệ thống, nơi wiki này liệt kê Parry đến Chain Issen như các hàng được đặt tên. Trailer đền thờ không thêm tên Vũ Khí ẩn.

Nếu bạn đến từ phần điều khiển năm bước của Trang chủ, thanh này là cảnh quay bổ sung chứ không phải một bộ điều khiển từng bước thứ hai. Bảng Issen, đỡ đòn và linh hồn vẫn là nguồn văn bản cho hai mươi hai tên trên trang Action.

CAPCOM chưa công bố lượng thể lực tiêu hao bằng số cho Issen trong cả hai trailer, vì vậy thanh này chỉ là nguồn hình ảnh, không phải bảng khung hình.

Trailer tổng quan của Capcom USA.

Bảng Issen, parry và linh hồn

Trang Action của Capcom đặt tên 22 hệ thống đúng như đã công bố: Parry, Blazing State, Deflect, Evade / Reflex Dodge, Oni Bow, Environmental objects, Blade Barrage, Blade Lock, Reflex Combo, Issen, Break Issen, Chain Issen, Yellow Souls, Blue Souls, Red Souls, Oni Vision, Oni Strength, Oni Agility, Oni Awakening, The Two Celestials, Earth-Shakers, Wind-Whipper. Ảnh tĩnh chính thức trên trang này dùng để đối chiếu nhịp năm bước và màu linh hồn. Không có dữ liệu frame, số stamina, số lần bấm hay tỉ lệ drop.

Miyamoto Musashi faces a towering white-bristled Genma in a bone-strewn courtyard under a red orb
Ảnh tĩnh chính thức img-steam-ss-00 — cuộc đấu tay đôi trong sân dưới quả cầu đỏ.
Musashi cuts a fleshy Genma with a bright crescent slash in a torch-lit night courtyard
Ảnh tĩnh chính thức img-steam-ss-01 — cú chém hình lưỡi liềm trong sân được đuốc chiếu sáng.
Musashi in a maple shrine garden wrapped in blue Oni energy and red threads
Ảnh tĩnh chính thức img-steam-ss-02 — vườn phong và năng lượng Oni.
Close-up of a horned Genma face with a swirling blue maw between curved tusks
Ảnh tĩnh chính thức img-steam-ss-05 — ảnh chiến đấu trên trang swordplay.
Steam library hero: the eyed Oni Gauntlet fused to a sword with red soul wisps on a dark ground
Ảnh tĩnh chính thức img-steam-library-hero — chiếc găng hợp nhất với thanh kiếm, những làn khói linh hồn đỏ.

Nhịp kỹ năng được đặt tên

Trình tự trang chủ và bảng hệ thống chia sẻ một thứ tự từ trang Hành động: Parry, Deflect, Issen, Break Issen, Chain Issen. Đọc năm hàng đó trong bảng cạnh các hình tĩnh; phần này là cách chúng kết nối như một chuỗi công bố chứ không phải in lại từng đoạn chính thức. Capcom chưa công bố dữ liệu khung hình, giá trị thể lực số hay hitbox, và wiki này sẽ không phát minh chúng từ demo hay cảnh cắt trailer.

Mọi tên trên trang Action đã được ghi nhận đều dùng cùng một giá trị Kind trong bảng. Cách nhóm này là bố cục của trang Action của Capcom, không phải cây kỹ năng do fan tạo. Mở website chính thức cạnh trang này nếu muốn đọc các câu nguyên bản từ bên phát hành trong thiết kế gốc. Bộ điều khiển 01–05 trên trang chủ dẫn đến đây cùng một kỹ thuật có tên; dải trailer phía trên là cảnh quay của chuỗi đó, không phải bản sao thứ hai của 5 hàng.

Với boss, hàng Break Issen là hàng đề cập đến việc chọn bộ phận cơ thể; cho đến khi Capcom công bố mỗi phần mang lại gì, bảng dừng ở dòng chụp đó. Chain Issen là hàng theo sau dọn đám. Không cái nào là FAQ combo với khung hình phục hồi. Souls-like xuất hiện trong các thẻ Steam người dùng. Dòng thể loại của Capcom vẫn là Swordplay Action. Nếu một hướng dẫn trích dẫn mili giây, nó không dẫn bảng của wiki này.

Blazing State, né, khóa và môi trường

Khối giữa của bảng là lớp va chạm: Blazing State, Evade / Reflex Dodge, Blade Barrage, Blade Lock, Reflex Combo, Oni Bow và Environmental objects. Bảy tên đó đứng thành hàng riêng để người đọc có thể quét Loại và Tóm tắt mà không phải lùng sục một đoạn văn dày đặc. Phần này chỉ giải thích cách cụm đó đặt tương đối với chuỗi năm tên phía trên.

Blazing State được liệt kê sau Parry vì bản chính thức gắn nó với các đòn parry thành công, không phải một thanh đo riêng Capcom chưa đặt tên với số. Evade / Reflex Dodge là anh em họ thời gian của Issen, không phải hàng thay thế: bảng giữ chúng tách biệt để một cảnh né trong trailer không bị xếp là Issen. Blade Barrage và Blade Lock là trạng thái va chạm; phần tóm tắt nói khi chúng bắt đầu, không phải bao nhiêu lần nhấn thắng trên một nền tảng cụ thể.

Oni Bow và Environmental objects là công cụ, không phải Vũ Khí ẩn. Tatami, xe đẩy và một phát cung nạp đầy là các cách sử dụng được đặt tên, không phải cơ sở dữ liệu vật thể phá hủy. Không hàng nào trong số đó bao gồm khung hình phục hồi hay số nguyên thể lực. Nếu một clip cho thấy giết bằng xe đẩy, coi đó là cảnh quay về một cách sử dụng môi trường được đặt tên, không phải bảng sinh vật phẩm cho mọi con phố Kyoto.

Linh hồn vàng, xanh dương và đỏ

Ba hàng linh hồn nằm trong bảng giữa các hệ thống đối đầu và năng lực Oni. Oni Gauntlet hấp thụ các màu đó. Phần mô tả chính thức không công bố tỷ lệ rơi hay chi phí nâng cấp, vì vậy trang này chỉ ghi đến vai trò màu sắc được nêu trong 3 bản tóm tắt. Nhầm lẫn các vai trò là cách thường gặp nhất khiến người đọc hiểu sai một cú chém trong trailer thành bảng kinh tế.

Vì hàng màu vàng là màu hồi máu, người chơi đôi khi xem mọi Issen như công cụ hồi phục. Phần mô tả chính thức ở hàng Issen chỉ nói một đòn phản công thành công gây sát thương cao và giải phóng thêm linh hồn — không nói linh hồn màu nào rơi ra hay rơi bao nhiêu. Màu xanh dương là nhiên liệu cho Armament trong bảng; dùng nó cho những cú vung thử nghiệm chỉ là cách diễn giải vai trò màu sắc, không phải chu kỳ đã được công bố.

Màu đỏ là tiền tệ dài hạn dùng cho trang bị và kỹ năng. Cho đến khi Capcom công bố chi phí, mọi hướng dẫn kiểu “để dành 500 linh hồn đỏ cho X” đều là suy đoán mà wiki này không đăng. Sự phân chia 3 màu là toàn bộ nền kinh tế từ bên phát hành được ghi nhận tại đây. Các ảnh tĩnh library-hero trên trang cho thấy chiếc găng và những làn khói đỏ như hình minh họa, không phải ảnh chụp vật phẩm rơi có số lượng.

Oni Armaments và năng lực Oni

Bảy hàng cuối bảng là Oni Vision, Oni Strength, Oni Agility, Oni Awakening, The Two Celestials, Earth-Shakers và Wind-Whipper. Tầm Nhìn, Sức Mạnh, Nhanh Nhẹn và Thức Tỉnh là các năng lực Oni được đặt tên; ba cái cuối là Vũ Khí được đặt tên. Phần này không in lại các tóm tắt đó. Nó chỉ đánh dấu sự chia tách để một hình bóng trong trailer không bị xếp là vũ khí thứ tư chưa công bố.

Linh hồn xanh trong bảng là nhiên liệu cho khả năng Vũ Khí. Các hàng Vũ Khí mô tả vũ khí làm gì trong bản chính thức; chúng không liệt kê chi phí thanh đo, thời gian nạp hay thứ tự mở khóa. Oni Awakening đặt tên Onimusha Onslaught là kỹ thuật của dạng đó. Cho đến khi Capcom công bố số lượng nút cây kỹ năng, dòng đó vẫn là một dạng được đặt tên thay vì kế hoạch build.

Bảy tên đó cùng nhịp năm bước, cụm va chạm và ba màu linh hồn là hai mươi hai hệ thống chính thức trên trang Action được wiki này ghi nhận. Những bóng dáng trong trailer không phải các vũ khí chưa công bố bổ sung. Nếu một trang chính thức sau này gọi tên thêm Vũ khí, tên đó sẽ được đưa vào bản cập nhật của bảng, chứ không thêm thành một hàng phỏng đoán trong lần ghi nhận này.