Ритм Issen

Parry → Deflect → Issen → Break Issen → Chain Issen

Головна сторінка побудована на опублікованій Capcom бойовій системі, а не на загальних вікі-розділах. Виберіть конкретну техніку; панель цитує офіційну сторінку Action та переходить до Swordplay. Capcom не опублікував дані про кадри, числові значення витривалості або хітбокси, тому ці цифри відсутні. Souls-like є серед тегів Steam; це не офіційний жанр від Capcom.

Офіційні сторінки, які варто тримати відкритими під час читання: Steam app 2638890 та офіційний сайт Way of the Sword. Обидва станом на 30 серпня 2026 року все ще позначали гру як «coming soon». Ціни відрізняються залежно від регіону та магазину, тому вважайте будь-яку цифру актуальною ціною, а не загальним MSRP.

Parry витрачає витривалість, коли ви відкидаєте ворога в стіну або інше тіло. Deflect може відправити снаряд додому. Issen — це запізніле натискання кнопки. Break Issen потребує спочатку виснаження і може вибрати частину тіла боса. Chain Issen — це послідовність для очищення групи. Це речення Capcom, а не FAQ про комбо з кадрами.

Parry

Відбивайте атаки ворогів, блокуючи їх саме в потрібний момент. Втративши рівновагу, супротивник ненадовго відкриється для атаки, а ще його можна врізати в стіни чи інших ворогів. Зіткнення ворога з перешкодою значно зменшить його витривалість і наблизить до виснаження.

Відкрити Parry на Swordplay

Офіційне відео

Трейлери, що показують ритм

Розділи YouTube натисканням завантажують програвач youtube-nocookie. Розділи Steam зберігають власний ідентифікатор трейлера магазину поза YouTube та показують офіційний кадр із підписом, що його ідентифікує. Оглядовий трейлер — монтаж Capcom Spotlight від Capcom USA (3 травня 2026 року). PV5 — найновіша добірка моментів Steam. Трейлер-анонс — початковий матеріал магазину. «Розширена демоверсія» та «Розсічення доль» залишаються на цій панелі з п’яти кнопок як переходи до відповідних сторінок.

Жоден із цих кліпів не вважається опублікованим порядком босів, таблицею витривалості чи сценарієм зустрічей у роздрібній версії. Вони дають змогу побачити ритм появи названих типів Issen і вікно запуску з двома цитатами, не залишаючи цієї сторінки. «Розширена демоверсія» розміщена на сторінці демоверсії, оскільки цей медіаідентифікатор прив’язано до маршрутів пробної версії, а не до головної сторінки.

Галерея кадрів і панель трейлерів — окремі елементи: зміна PV5 не змінює кадр рукавиці. Такий поділ не дає сприйняти матеріали Issen як базу скриншотів.

Оглядовий трейлер Capcom USA (Capcom Spotlight 3.5.2026).

Офіційні кадри

Офіційні знімки Steam

Один перевірений кадр етапу та смужка мініатюр: ключовий арт заголовка, удар рукавицею, Кійомідзу-дера, головний кадр бібліотеки й мала капсула. Великий кадр — позначений мітками обрізання фрагмент етапу; п’ять мініатюр — унікальні растрові зображення, щоб на головній сторінці під елементом керування не накопичувалися дублікати на всю ширину.

Мітки обрізання — це кіноварні кути на офіційних растрових зображеннях Steam, а не заокруглені маркетингові картки. Натискання мініатюри одночасно змінює тло етапу й підпис, а aria-pressed залишається лише на одному елементі керування.

Головний кадр ss-00 залишається в смузі вікна Issen над цією галереєю, тож смужка не повторює дуель у дворику. Капсула є ексклюзивною для головної сторінки в реєстрі медіа; решта чотирьох мініатюр розміщена на дозволених для них сторінках третього рівня.

Смужка — це елемент керування перевіреними скриншотами із запечатаного набору кандидатів: один етап, багато мініатюр, без подальших повнорозмірних зображень, складених під панеллю. Натискання мініатюри не має створювати другу копію цього кадру деінде на головній сторінці.

Офіційний кадр img-steam-header — ключовий арт заголовка Steam.

Мусасі в Кіото

Міямото Мусасі прибуває, щоб довести, що він неперевершений у шляху меча. Capcom використала покійного актора Тосіро Міфуне як модель обличчя; Кенічіро Томсон озвучує його. Жіночий Oni, який живе в рукавичці — Oni Lady, озвучений Юрірі Накою — зазвичай підтримує його зсередини і може з’являтися за потреби. Сасакі Ганрю, також відомий як Сасакі Кодзіро, — це названий суперник, який також, здається, володіє рукавичкою Oni.

Офіційний список складається з двадцяти іменованих записів: союзники, один суперник, грізні вороги на кшталт Дайдара й Докьо та типи Genma, зокрема Кубі Акарі. Відфільтруйте цей список на сторінці «Персонажі». Появи в трейлерах і на скриншотах — це лише відеоматеріали, а не опублікований порядок босів у роздрібній кампанії.

Оно но Такамура та Ідзумо но Окуні завершують список союзників. Дайдара, Докьо, Greater Nue, Шутен Додзі, Рашо-ган, Бурай та Іфуу — це імена могутніх ворогів. Типи Genma заповнюють решту двадцяти. Відкрийте Cast і натисніть Rival, якщо вас цікавить лише Ганрю.

Вікно запуску з двома цитатами

У полі магазину Steam зазначено 3 вересня 2026 року. Capcom IR і нижній колонтитул офіційного сайту вказують п’ятницю, 4 вересня 2026 року. Вважайте це відображенням одного запуску в різних часових поясах, а не суперечністю: пишіть «3–4 вересня 2026 року» й залишайте обидва посилання. Раніше оголошеною датою була п’ятниця, 25 вересня 2026 року, але 2 липня 2026 року її перенесли на раніший термін.

Після цього цифрові попередні замовлення стали бонусами Early Adopter з магазинними таймерами до 24–25 вересня. Платформи запуску: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 та PC через Steam, Epic Games Store та Microsoft Store. Switch 2 згадує рух Joy-Con 2; демо-версія в тому магазині не була захоплена як жива.

Платформи при запуску: PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 та PC на Steam, Epic та Microsoft Store. Switch 2 згадує рух Joy-Con 2. Перевірте Release для ідентифікаторів магазинів та інформації про демо.

Після перенесення 2 липня 2026 року таймери бонусів раннього покупця в цифрових магазинах спливають 24–25 вересня. Якщо пропустити цей термін, можна втратити тимчасові додаткові матеріали; це не скасовує придбання Standard. Подробиці наведено в розділі «Видання».

Демоверсія — не роздрібна версія

Безкоштовна Onimusha: Way of the Sword DEMO (Steam 3974650) вийшла 2 червня 2026 року, а 25–26 серпня 2026 року її розширили: після дуелі з Сасакі Ґанрю з’явилися Притулок оні та ще один бос. В офіційних примітках зазначено: дані збереження демоверсії не перенесуться до основної гри; демоверсія в деяких аспектах відрізняється від повної версії.

Усе одно збережіть дані — амулет «Кубі Акарі» можна отримати в роздрібній версії через Дзеркало духів. Не робіть висновків про бойові показники роздрібної версії на основі демоверсії. Для завантаження, збереження, перевірки відсутності перенесення та завдань розширеної версії скористайтеся контрольним списком демоверсії.

У трейлері Capcom Europe розширений фрагмент називає Притулок оні та Дайдару. Це лише титр, а не таблиця появ ворогів у роздрібній версії. Якщо востаннє ви грали в червні, оновіть пробну версію, перш ніж вирішувати, що демоверсія коротка. Кубі Акарі — і амулет, який отримують через Дзеркало духів, і летючий тип Genma, що пожирає душі; контрольний список на сторінці демоверсії розмежовує ці функції.

Назва серії та нова точка інтересу

Домен є назвою серії; актуальний пошуковий інтерес зосереджений на Way of the Sword. Дебют 2001 року, HD-ремастер Warlords 2019 року на Steam (appid 761600) і ця гра 2026 року як перша нова Onimusha від Capcom за понад двадцять років — єдині факти про спадкоємність, які буде наведено на головній сторінці. Старі схеми сюжету, які Capcom не переказувала для версії 2026 року, сюди не потрапляють.

Ви можете відкрити Series для чотиривузлової контрольної точки (2001 / 2019-01-15 / 2026-06-02 / 2026-09-03/04) без спойлерів Dawn of Dreams. Версії та PC Specs знаходяться на одному кліку, якщо ви купуєте, а не дивитеся Issen кліпи.

Warlords HD (15 січня 2019 року, Steam 761600) — ремастер дебютної гри 2001 року. Це додатковий контекст, а не заявлене розблокування для версії 2026 року. На цій головній сторінці сюжет ремастеру не переказується.

Відкрийте хронологію серії, якщо потрібні всі чотири датовані вузли в одному елементі керування. На головній сторінці наведено лише речення про повернення серії, щоб вікно Issen не сприймалося як обмеження для пронумерованого сиквелу.