
| 용어 | 공식 요약 |
|---|---|
| 귀무자 | 오니의 힘을 얻어 Genma에 맞설 수 있는 전사. |
| 오니 건틀릿 | 무사시의 팔에 장착된 신비한 유물로, 영혼을 흡수하고 인간의 한계를 넘어선 힘을 부여한다. 그 안에서는 목소리가 들려온다. |
| Genma | Malice가 에도 시대의 교토로 불러낸 저승의 괴물들. |
| 악의 | 에도 초기의 교토를 뒤틀고 Genma가 산 자의 세계를 거닐 수 있게 하는 사악한 구름. |
| Issen | 귀무자 시리즈의 고전적인 필살 반격: 적의 공격이 적중하기 직전에 공격한다. |
| 영혼(노랑 / 파랑 / 빨강) | 노란색은 체력을 회복하고, 파란색은 무장을 위한 오니의 힘을 채우며, 빨간색은 강화에 사용한다. |
| 정령 거울 | 외형을 변경하고 부적을 획득하는 게임 내 메뉴. 게임 진행에 따라 잠금 해제된다. |
| 부적 | 무사시에게 유리한 효과를 부여하는 장착 아이템. 장비 화면에서 변경한다. |
| 오니 무장 | 파란 영혼에서 오니의 힘을 소모해 소환하는 특별한 오니 제 무기. |
| 어둠의 덩어리 | 형태를 얻은 원한. 흡수하면 과거의 환영이 나타난다. |
| Swordplay Action | 이 2026 타이틀에 대한 Capcom의 공식 장르 표기. |
| Kubi Akari | 정식 게임에서 사용할 수 있는 체험판 저장 데이터 부적이자, 영혼을 먹는 부유하는 Genma의 이름. |
귀무자
- 공식 요약
- 오니의 힘을 얻어 Genma에 맞설 수 있는 전사.
오니 건틀릿
- 공식 요약
- 무사시의 팔에 장착된 신비한 유물로, 영혼을 흡수하고 인간의 한계를 넘어선 힘을 부여한다. 그 안에서는 목소리가 들려온다.
Genma
- 공식 요약
- Malice가 에도 시대의 교토로 불러낸 저승의 괴물들.
악의
- 공식 요약
- 에도 초기의 교토를 뒤틀고 Genma가 산 자의 세계를 거닐 수 있게 하는 사악한 구름.
Issen
- 공식 요약
- 귀무자 시리즈의 고전적인 필살 반격: 적의 공격이 적중하기 직전에 공격한다.
영혼(노랑 / 파랑 / 빨강)
- 공식 요약
- 노란색은 체력을 회복하고, 파란색은 무장을 위한 오니의 힘을 채우며, 빨간색은 강화에 사용한다.
정령 거울
- 공식 요약
- 외형을 변경하고 부적을 획득하는 게임 내 메뉴. 게임 진행에 따라 잠금 해제된다.
부적
- 공식 요약
- 무사시에게 유리한 효과를 부여하는 장착 아이템. 장비 화면에서 변경한다.
오니 무장
- 공식 요약
- 파란 영혼에서 오니의 힘을 소모해 소환하는 특별한 오니 제 무기.
어둠의 덩어리
- 공식 요약
- 형태를 얻은 원한. 흡수하면 과거의 환영이 나타난다.
Swordplay Action
- 공식 요약
- 이 2026 타이틀에 대한 Capcom의 공식 장르 표기.
Kubi Akari
- 공식 요약
- 정식 게임에서 사용할 수 있는 체험판 저장 데이터 부적이자, 영혼을 먹는 부유하는 Genma의 이름.
건틀릿, Genma, Malice
귀무자는 오니의 힘을 얻어 Genma에 맞설 수 있는 전사다. Genma는 Malice가 에도 시대의 교토로 불러낸 저승의 괴물들이다. Malice는 그 도시를 뒤틀고 Genma가 산 자의 세계를 거닐 수 있게 하는 사악한 구름이다.
오니 건틀릿은 노랑, 파랑, 빨강 영혼을 흡수한다. 노란색은 체력을 회복하고, 파란색은 무장을 위한 오니의 힘을 채우며, 빨간색은 강화에 사용한다. 공식 문서에는 색상 간 변환 비율이 공개되어 있지 않다.
Steam의 소개문과 Capcom의 용어집 관련 페이지를 출처로 삼았다. 해당 페이지에 나오지 않는 커뮤니티 별명은 목록에서 제외했다.
암흑 물질은 형체를 가진 원한으로, 이를 흡수하면 과거의 환영이 보입니다. Oni Armaments는 푸른 영혼의 귀무자 힘을 소모하여 소환하는 귀무자 제작 특수 무기입니다. 이 두 용어는 Issen와 검색 시 함께 나타나지만, 하나는 스토리 아이템이고 다른 하나는 전투 소모품입니다.
Swordplay Action 대 Steam 태그
다른 사이트에서 이 게임을 소울즈라이크라고 부를 때, 그것은 사용자 태그로서의 해석입니다. 이 용어집은 캡콤의 Swordplay Action 라인을 반복합니다. 왜냐하면 그것이 위키의 기반이 되는 공식 표현이기 때문입니다.
부적은 유익한 효과를 부여하며 장비 화면에서 변경할 수 있습니다. 캡콤이 숫자가 포함된 부적 표를 공개하기 전까지는 Lion Dog나 Kubi Akari 같은 이름은 통계 블록으로 해석되지 않고 이름 그대로 유지됩니다.
Issen는 후반 입력 반격으로, 정령 거울은 나중에 외형 변경을 해금하는 메뉴로 유지한다. 캡처된 문장 어디에서도 두 용어는 난이도 조절 기능을 뜻하지 않는다.
Steam의 스토어 분류에는 액션, 어드벤처, RPG가 캡콤 라인과 함께 나열됩니다. 그 스토어 선반이 Swordplay Action을 제목이나 이 용어집에서 제거할 이유가 되지 않습니다.
사전 항목이 아니라 시스템으로서 Issen가 필요하다면 검술 액션 페이지에서 액션 페이지의 전체 문단을 인용한다. 이 제목은 장르 표기가 사용자 태그로 축소되지 않도록 하기 위해서만 존재한다.
Kubi Akari, 두 번
Kubi Akari는 창백한 푸른 피부를 가진 떠다니는 Genma로, 무사시가 필요한 영혼을 먹고 부풀어 오르며 에너지 탄을 발사합니다. 또한 데모 세이브에서 영혼의 거울을 통해 얻을 수 있는 부적이기도 합니다. 이 두 사실을 구분하지 않고 단어를 사용하면 충돌이 일어납니다.
Genma 항목은 귀무자 필터 아래 출연진 페이지에도 있다. 부적에 대한 설명은 체험판 페이지에 있다. 이 용어 페이지는 두 문서 중 어느 하나를 통째로 복사한 것이 아니라 의미를 구분하기 위한 문서다.
2026년 타이틀의 공식 Japanese은 鬼武者 Way of the Sword입니다. 이 문자열은 Japanese 페이지에 고정되며, English는 귀무자 Way of the Sword을 유지합니다. 어느 쪽도 'Way of the Blade' 같은 팬 번역으로 재작성되어서는 안 됩니다.
용어가 충돌하는 사례를 하나만 기억한다면 이것을 기억하자. 부적과 Genma가 섞인 검색 결과 때문에 이 용어에는 표 전용 항목이 아니라 별도 제목이 붙었다.